Могут ли машины мыслить?

Оцените материал
(23 голосов)
Могут ли машины мыслить? https://teachline.ru/upload/img/15-11-2019/11.jpg

Могут ли машины мыслить, как люди? Задавшись таким вопросом, английский математик Алан Тьюринг придумал экспресс-проверку на их разумность в 1950 году (предложил экзаменатору переписываться с несколькими незнакомцами, находясь в изолированной комнате). По посланиям тот должен был определить кто человек, а кто машина. Если будет допущена, хоть одна ошибка значит, машина имеет разум. Данный эксперимент получил название «тест Тьюринга» и породил новое направление в исследованиях искусственного интеллекта.

В 1967 году Джозеф Вейзенбаум написал программу «Элиза», снабдив ею компьютер. В результате машина смогла поддерживать беседу с разными людьми, которые были уверены, что им отвечает живой человек. Но! Тест Тьюринга компьютеру не зачли, эксперты распознали сразу в нём программу. Машина не давала, а выделяя ключевые слова в репликах собеседников, вставляла их в собственный вопрос. Например: слова человека: «Мне кажется, мой сосед меня не любит», ответ машины: «Почему вам так кажется?» или «Расскажите подробней о вашем соседе». Не найдя подходящего слова компьютер выдал: «В каком смысле?»

bloggif 600fc4453d81f

Современные программы-собеседники прикидываются людьми лучше. Они умеют шутить, упоминают «родственников», «знакомых», но на испытаниях им удаётся обмануть лишь треть экспертов. По мнению философа Джона Сёрля, компьютер с сильным интеллектом должен понимать то, чем занимается. Программа, правильно отвечающая на сигналы извне, но без понимания смысла, к интеллекту отношения не имеет.

В 1965 году кибернетик Михаил Бонгард задался вопросом: «Можно ли научить компьютер отличать кошку от собаки?» Подобное легко делает даже трёхлетний малыш. Машина смогла справиться с этим в двадцать первом веке. На первой пресс-конференции по этому вопросу были представлены цифровые фотографии собак и кошек, а журналисты слышали примерно такой ответ: «Тридцать к восьми, что это собака».

В 2009 году в свет вышла публикация о создании автоматического учёного-биолога (в университете города Эйбериствит). Робот-исследователь получает от людей задачу, составляет план опытов, выстраивает гипотезы, проверяет их и выдаёт результат. Внешне он выглядит, как лабораторный стол со множеством приборов и компьютеров.

Позже исследователи сосредоточились на попытках обучить компьютер конкретному заданию. В итоге суперкомпьютер Deer Blue выиграл матч у лучшего шахматиста планеты – Гарри Каспарова в 1997 году. Через десять лет, программа Deer Frits победила чемпиона Владимира Крамника. Но! Выяснилось, что электронные гроссмейстеры перебирают возможные варианты решения на несколько ходов вперёд, выбирая самый выгодный, а настоящий шахматист никогда так не играет.

AP9705040559

https://img.theepochtimes.com/assets/uploads/2015/08/30/AP9705040559.jpg

Прочитано 44 раз

Получать новости на свой email:

RizVN Login